Opublikowano 27.10.2021
Mobilna gra miejska w aplikacji ActionTrack inspirowana trylogią Zygmunta Miłoszewskiego o prokuratorze Teodorze Szackim.
§ 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE
- Organizatorem Mobilnej Gry Miejskiej jest Miejska Biblioteka Publiczna im. Tadeusza Różewicza we Wrocławiu – Filia nr 58 „Mediateka” przy ul. Plac Teatralny 5.
- Gra zostanie uruchomiona 28.10 o 17:00, a wyłączona o północy z 1.11 na 2.11.
- Gra przeprowadzona zostanie w przestrzeni miejskiej Wrocławia.
- Gra skierowana jest do osób pełnoletnich.
- Liczba uczestników jest nieograniczona. Ze względu na charakter nagród Organizator nie zaleca grania w drużynach.
- Udział w grze jest bezpłatny.
- Wymogiem wzięcia udziału w Grze jest posiadanie przez Gracza smartfona/tabletu z zainstalowaną aplikacją ActionTrack (dostępną bezpłatnie w Google Play i AppStore), dostępem do Internetu i włączonym GPS.
§ 2. ZGŁOSZENIE DO GRY
- W Grze biorą udział zgłoszeni Gracze indywidualni.
- Gracz indywidualny musi być pełnoletni.
- W czasie rozgrywki Gracze indywidualni rejestrują się w rozgrywce za pomocą aplikacji Action Track podając imię, nazwisko, numer telefonu oraz adres e-mailowy.
- Jedna osoba może zagrać tylko raz.
- Rozpoczęcie gry nastąpi dnia 28.10 o 17:00.
- 28.10 o 17:00 na stronie https://biblioteka.wroc.pl/filie/filia-nr-58/ oraz na drzwiach Mediateki pojawi się kod QR, który należy zeskanować w aplikacji ActionTrack, aby pobrać grę.
- Poprzez zgłoszenie i pobranie gry z aplikacji ActionTrack Gracze:
a) akceptują regulamin Gry,
b) wyrażają zgodę na opublikowanie na łamach prasy i w mediach oraz na stronach internetowych Organizatorów i na portalach społecznościowych relacji z gry oraz zdjęć zawierających wizerunek gracza. - Uczestnicy, biorący udział w Grze, udzielają Organizatorom nieodwołalnego, nieograniczonego czasowo i nieodpłatnego prawa do wielokrotnego wykorzystywania zdjęć i filmów z ich wizerunkiem, wykonywanych podczas trwania gry. Zgoda obejmuje wykorzystanie, utrwalanie, obróbkę i powielanie wykonanych zdjęć i filmów, wprowadzanie ich do pamięci komputera, publikowanie przez Organizatora w gazetach, na stronach internetowych, w portalach społecznościowych oraz informacjach medialnych celem informowania o Grze oraz o zadaniach statutowych Organizatora.
- Podanie danych osobowych przez uczestnika oraz udzielenie zgody na wykorzystanie wizerunku jest dobrowolne, lecz niezbędne dla uczestnictwa w Grze.
- Administratorem danych osobowych uczestników Gry jest Miejska Biblioteka Publiczna im. Tadeusza Różewicza we Wrocławiu (dane kontaktowe inspektora ochrony danych w Miejskiej Bibliotece Publicznej im. Tadeusza Różewicza – adres e-mail: iod@biblioteka.wroc.pl) i zgodnie z art. 13 ust. 1 i ust. 2 Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych) informuje, że dane będą przetwarzane w celach określonych przez Organizatorów w Regulaminie i aplikacji ActionTrack, niezbędnych do prawidłowego przebiegu Gry.
- Uczestnik posiada prawo dostępu do treści swoich danych oraz prawo ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, prawo do przenoszenia danych, prawo wniesienia sprzeciwu, prawo do cofnięcia zgody w dowolnym momencie bez wpływu na zgodność z prawem przetwarzania, którego dokonano na podstawie zgody przed jej cofnięciem.
- Uczestnik ma prawo wniesienia skargi do UODO, gdy uzna, iż przetwarzanie danych osobowych jego dotyczących narusza przepisy ogólnego rozporządzenia o ochronie danych osobowych.
§ 3. PRZEBIEG GRY
- Uczestnicy rejestrują się w Grze po pobraniu gry w aplikacji ActionTrack.
- Zadaniem Graczy będzie kreatywne wykonywanie określonych zadań i rozwiązywanie zagadek oraz zdobywanie punktów. Część zadań oceniana będzie przez jury po zakończeniu gry.
- Czas, jaki Graczowi indywidualnemu zajęło przejście gry, nie ma wpływu na końcowy ranking.
- Gracz indywidualny może rozpocząć i zakończyć grę w dowolnym momencie w czasie jej trwania, czyli między 28.10 o 17:00 a północą z 1.11 na 2.11.
- Gracz może przerywać granie na dowolny czas i powracać do niego w tym samym miejscu w granicach trwania gry: między 28.10 o 17:00 a północą z 1.11 na 2.11.
- Gra zostanie zatrzymana o północy z 1.11 na 2.11 niezależnie od tego, czy wszyscy gracze wykonają wszystkie zadania.
- Ogłoszenie wyników Gry nastąpi 3 listopada 2021 roku na profilu Mediateki na Facebooku.
§ 4. UPOMINKI
- Dziesięć osób po zakończeniu gry otrzyma upominki.
- Upominek odebrać może jedynie osoba pełnoletnia, której dane podano w zgłoszeniu do gry.
- Przy wybieraniu zwycięzców brane są pod uwagę odpowiedzi nadsyłane do zadań otwartych. Oceniane są pomysłowość i zaangażowanie graczy w rozwiązywanie zadań.
§ 5. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
- Złamanie zasad Regulaminu Gry jest jednoznaczne z dyskwalifikacją Gracza.
- Regulamin znajduje się do wglądu na stronie internetowej biblioteki.
- W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych niniejszym regulaminem, głos rozstrzygający należy do Organizatorów.
- Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzenia zmian w regulaminie w przypadku zajścia ważnych i nieprzewidzianych zdarzeń, które takie zmiany mogłyby wywołać.