Gra mobilna w aplikacji ActionTrack inspirowana powieścią „Życie za bestseller” Adama Kopackiego. Grę przygotowano z okazji Święta Wrocławia 2024 oraz 20 urodzin Mediateki.

§ 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

  1. Organizatorami Mobilnej Gry Miejskiej są Miejska Biblioteka Publiczna im. Tadeusza Różewicza we Wrocławiu oraz Adam Kopacki.
  2. Gra przeprowadzona zostanie w przestrzeni miejskiej między godziną 14:00 22 czerwca 2024 roku a godziną 20:00 23 czerwca 2024 roku.
  3. Gra skierowana jest do osób pełnoletnich.
  4. Liczba uczestników jest nieograniczona. 
  5. Udział w grze jest bezpłatny.
  6. Wymogiem wzięcia udziału w Grze jest posiadanie przez Gracza smartfona/tabletu z zainstalowaną aplikacją ActionTrack (dostępną bezpłatnie w Google Play i AppStore) z mobilnym dostępem do Internetu. Ze względu na czas trwania rozgrywki zaleca się zaopatrzenie w baterię przenośną powerbank.

§ 2. ZGŁOSZENIE DO GRY

  1. W dniu rozgrywki Gracze rejestrują się w rozgrywce za pomocą aplikacji ActionTrack podając swoje: imię, nazwisko, adres e-mailowy oraz numer telefonu.
  2. W dniach 22-23 czerwca 2024 roku jedna osoba może zarejestrować się i wziąć udział w grze tylko raz, niezależnie od tego, czy gra sama, czy w zespole.
  3. Poprzez zgłoszenie i pobranie gry z aplikacji ActionTrack Gracze:
    • a) akceptują regulamin Gry,
    • b) wyrażają zgodę na opublikowanie na łamach prasy i w mediach oraz na stronach internetowych Organizatorów i na portalach społecznościowych relacji z gry oraz zdjęć zawierających wizerunek gracza.
  4. Uczestnicy, biorący udział w Grze, udzielają Organizatorom nieodwołalnego, nieograniczonego czasowo i nieodpłatnego prawa do wielokrotnego wykorzystywania zdjęć i filmów z ich wizerunkiem, wykonywanych podczas trwania gry. Zgoda obejmuje wykorzystanie, utrwalanie, obróbkę i powielanie wykonanych zdjęć i filmów, wprowadzanie ich do pamięci komputera, publikowanie przez Organizatora w gazetach, na stronach internetowych, w portalach społecznościowych oraz informacjach medialnych celem informowania o Grze oraz o zadaniach statutowych Organizatora.
  5. Podanie danych osobowych przez uczestnika oraz udzielenie zgody na wykorzystanie wizerunku jest dobrowolne, lecz niezbędne dla uczestnictwa w Grze.
  6. Administratorem danych osobowych uczestników Gry jest Miejska Biblioteka Publiczna im. T. Różewicza we Wrocławiu (dane kontaktowe inspektora ochrony danych w Miejskiej Bibliotece Publicznej im. T. Różewicza  – adres e-mail: iod@biblioteka.wroc.pl) i zgodnie z art. 13 ust. 1 i ust. 2 Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych) informuje, że dane będą przetwarzane w celach określonych przez Organizatorów w Regulaminie i aplikacji ActionTrack, niezbędnych do prawidłowego przebiegu Gry.
  7. Uczestnik posiada prawo dostępu do treści swoich danych oraz prawo ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, prawo do przenoszenia danych, prawo wniesienia sprzeciwu, prawo do cofnięcia zgody w dowolnym momencie bez wpływu na zgodność z prawem przetwarzania, którego dokonano na podstawie zgody przed jej cofnięciem.
  8. Uczestnik ma prawo wniesienia skargi do UODO, gdy uzna, iż przetwarzanie danych osobowych jego dotyczących narusza przepisy ogólnego rozporządzenia o ochronie danych osobowych.

§ 3. PRZEBIEG GRY

  1. Rozpoczęcie gry nastąpi dnia 22 czerwca 2024 roku o godz. 14:00 w filii nr 54, ul. Jesienna 22, podczas spotkania autorskiego z Adamem Kopackim.
  2. Zadaniem Graczy będzie kreatywne wykonywanie określonych zadań i rozwiązywanie zagadek oraz zdobywanie punktów.
  3. Gra zostanie zatrzymana 23 czerwca 2024 roku o godzinie 20:00, niezależnie od tego, czy wszyscy gracze dotrą do mety.
  4. Gra będzie prowadzona na terenie miejskim. Uczestnicy powinni zachować szczególną ostrożność podczas przemieszczania się. Organizator nie ponosi odpowiedzialności:
    • a) za bezpieczeństwo Uczestników (każdy z Uczestników odpowiada za własne bezpieczeństwo w trakcie udziału w Grze, za bezpieczeństwo niepełnoletnich Uczestników Gry oraz przestrzeganie Regulaminu odpowiada osoba pełnoletnia sprawująca nad nimi opiekę).
    • b) za wypadki losowe powstałe w trakcie Gry.
    • c) za zachowanie pełnoletnich uczestników Gry oraz następstwa z niego wynikające.
  5. Ogłoszenie wyników Gry nastąpi 25 czerwca 2024 roku, w Mediatece (plac Teatralny 5), po spotkaniu autorskim z Mariuszem Szczygłem, które rozpocznie się o godzinie 18:00.

§ 4. UPOMINKI

  1. Po zakończeniu gry 3 Graczy otrzyma upominki.
  2. Przy wybieraniu zwycięzców brane są pod uwagę odpowiedzi nadsyłane do zadań otwartych. Oceniane są pomysłowość i zaangażowanie Graczy w rozwiązywanie zadań.
  3. Upominek odebrać może jedynie osoba pełnoletnia, której dane podano w zgłoszeniu do Gry.
  4. Wręczenie upominków nastąpi 25 czerwca 2024 roku, w Mediatece (plac Teatralny 5), po spotkaniu autorskim z Mariuszem Szczygłem, które rozpocznie się o godzinie 18:00.

§ 5. POSTANOWIENIA KOŃCOWE

  1. Złamanie zasad Regulaminu Gry jest jednoznaczne z dyskwalifikacją Drużyny/Gracza indywidualnego.
  2. 2. Regulamin znajduje się do wglądu na stronie internetowej biblioteki.
  3. W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych niniejszym regulaminem, głos rozstrzygający należy do Organizatorów.
  4. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzenia zmian w regulaminie w przypadku zajścia ważnych i nieprzewidzianych zdarzeń, które wymagałyby takich zmian.