Filia nr 13, Centrum Innowacji PRZEJŚCIE, Plac Teatralny 5

Virtual Reality

Zapraszamy na wycieczkę do świata Virtual Reality VR. Odkryj niezwykły świat Wirtualnej Rzeczywistości przy wykorzystaniu najnowszych technologii. Przeniesiemy Was w inny wymiar i zapewnimy niezapomniane doznania. Świetna zabawa gwarantowana!


Indywidualne sesje

Oferujemy czytelnikom możliwość uczestniczenia w sesji indywidualnej Wirtualnej Rzeczywistości. Co jest potrzebne do skorzystania z tej technologii?

  1. Rezerwacja. Zadzwoń lub przyjdź do Centrum Innowacji i zarezerwuj swoją godziną sesję Wirtualnej Rzeczywistości. Numer telefonu: 71 347 12 71
  2. Karta biblioteczna Miejskiej Biblioteki Publicznej im. Tadeusza Różewicza we Wrocławiu. Jeśli takiej jeszcze nie masz, wyrobimy ją na miejscu.
  3. Opłata 10 zł za godzinę.
  4. Dobry nastrój i uśmiech. VR to świetna zabawa i niezapomniane przeżycie.
  5. W celu zapewnienia maksymalnego bezpieczeństwa sesji indywidualnej prosimy o zapoznanie się z poniższym regulaminem i zasadami korzystania z VR.


Virtual Reality Edu. Zajęcia edukacyjne:

Virtual Reality: rzeczywistość bliższa niż myślisz

Prowadzenie: Paweł Bukowski, Daniel da Fonseca
Warsztaty, klasy od 4 do 8 szkoły podstawowej, liceum, młodzież

  • środa, godzina od 9.00 do 11.00
  • czwartek, godzina od 12.00 do14.00
  • grupy od 20 do 25 osób
  • koszt: 10 złotych za osobę
  • zapisy

Wszystko o VR w pigułce! Zapraszamy na warsztaty, będące swoistym wprowadzeniem do rozumienia fenomenu technologii VR i szerokich możliwości zastosowania jej w różnych dziedzinach życia. W trakcie zajęć omówimy techniczną stronę VR i wspólnie zastanowimy się nad aspektami oddziaływania rzeczywistości wirtualnej na umysł człowieka. Opowiemy o atrakcyjności gier VR oraz o wykorzystaniu VR w chirurgii, stomatologii, okulistyce, psychologii i… w wielu innych dziedzinach życia. Przy pomocy nakładanych na głowę gogli, zestawu czujników ruchu oraz odpowiedniego oprogramowania w uczestnikach warsztatu wzbudzimy poczucie obecności w wirtualnym świecie. Pokażemy w praktyce, jak łatwo oszukać nasz mózg!

Empatyczny VR, czyli psychologiczne aspekty wirtualnej rzeczywistości

Prowadzenie: Paweł Bukowski
Warsztaty: klasy od 6 do 8 szkoły podstawowej, liceum, młodzież

  • środa, godzina od 9.00 do11.00
  • czwartek, godzina od 12.00 do14.00
  • grupy od 20 do 25 osób
  • koszt: 10 złotych za osobę
  • zapisy

Czy wirtualna rzeczywistość może pomóc uporać się z fobią i lękami z dzieciństwa? Czy dzięki wirtualnej rzeczywistości możemy poznać trudną sytuację innych ludzi, zrozumieć ich zachowania, „dotknąć” ludzkiej tragedii? Czy oglądanie igantycznego pająka w VR przekłada się na nasze reakcje przy zetknięciu z małym pająkiem w realu? Jeśli chcesz poznać odpowiedzi na te pytania, przyjdź do CI Przejście. Opowiemy o wpływie poprzez wirtualną rzeczywistość na nasze postrzeganie otoczenia i zastanowimy się wspólnie, czy psychoterapia przy użyciu sprzętu VR może przynieść realne korzyści.

AstroExplorer. Kosmiczna przygoda w VR

Prowadzenie: Aneta Siwka

Warsztaty, klasy od 4 do 8 szkoły podstawowej

  • środa, godzina od 9.00 do11.00
  • czwartek, godzina od 12.00 do14.00
  • grupy od 20 do 25 osób
  • koszt: 10 złotych za osobę
  • zapisy

Mała Błękitna Kropka. Ziemia. Nie jest łatwo wyobrazić sobie jej wielkość w skali Układu Słonecznego i Wszechświata. Poprzez porównania działające na wyobraźnię, ciekawostki, krótką prezentację i zdjęcia spróbujemy to pokazać. Uczestnicy warsztatu dzięki wirtualnej rzeczywistości dowiedzą się, jak działa Międzynarodowa Stacja Kosmiczna (ISS) i zobaczą, jak wygląda życie pracujących tam astronautów. Podczas warsztatów zaprezentowana zostanie również aplikacja VR, która przeniesie uczestników w narracyjną podróż z Ziemi aż do granic obserwowalnego Wszechświata poprzez Układ Słoneczny, galaktyki, mgławice…

Szczegółowe informacje o ofercie w zakładce Oferta edukacyjna dla szkół.
Zachęcamy także do zapoznania się z poniższym regulaminem oraz informacjami dotyczącymi RODO.


ZASADY KORZYSTANIA Z VR W CENTRUM INNOWACJI PRZEJŚCIE
OSTRZEŻENIE DOTYCZĄCE ZDROWIA I BEZPIECZEŃSTWA

  1. Z VR możesz korzystać jednie przez 1 godzinę
  2. VR może działać na błędnik, zmysł orientacji przestrzennej, zmysł wzroku oraz słuchu, co może skutkować pojawieniem się tzw. choroby posymulacyjnej, ataku epilepsji oraz innych objawów
  3. VR może wpływać na obsługę maszyn i pojazdów. Zanim wsiądziesz do auta odczekaj do czasu ustąpienia choroby posymulacyjnej lub co najmniej trzydzieści (30) minut. Uważaj, bo możesz spowodować wypadek!
  4. Urządzenia do korzystania z VR emitują fale radiowe, które mogą mieć wpływ na inne urządzenia.
  5. Korzystanie z VR może wymagać ruchu. W niektórych przypadkach korzystanie z VR może doprowadzić do kontuzji.
  6. Korzystanie z VR może spowodować uszkodzenie słuchu. Dopasuj głośność!
  7. W razie wystąpienia jakichkolwiek niepokojących objawów, m. in.: napadów drgawkowych, utraty świadomości, zawrotów głowy, bólów głowy, przyspieszonej akcji serca, zmęczenia oczu, problemów ze wzrokiem (błędne widzenie), drgania mięśni, ruchów mimowolnych, dezorientacji, zaburzeń równowagi, zaburzeń koordynacji, nadmiernego pocenia się, zwiększenia wydzielania śliny, nudności, senności, zmęczenia, choroby lokomocyjnej – natychmiast przerwij korzystanie z VR i powiadom o tym opiekunów/pracowników.
  8. Objawy choroby symulacyjnej mogą się nasilać i utrzymywać przez kilka godzin.
  9. Jeżeli nie jesteś pewna/pewien czy możesz skorzystać z VR, skontaktuj się z lekarzem.
  10. W przypadku, gdy pracownicy Centrum Innowacji Przejście zauważą u osoby korzystającej  objawy niepożądane, mogą odmówić dalszego korzystania z VR.
  11. Pracownicy Centrum Innowacji Przejście obsługujący VR mogą odmówić użytkownikom uruchomienia określonych aplikacji VR ze względu na reakcje organizmu towarzyszące przy ich użytkowaniu.