Centrum Innowacji PRZEJŚCIE – odpowiedź na wyzwania XXI wieku

Miejska Biblioteka Publiczna od lat stara się wyznaczać nowe standardy rozwoju bibliotek jako miejsc spotkań nie tylko z książką, lecz również z kulturą multimedialną i nowymi technologiami. Centrum Innowacji PRZEJŚCIE stanowi odpowiedź na wyzwania, które przynosi XXI wiek, w którym dominuje szybki Internet, smartfony, media społecznościowe, gry wideo. Dlatego goszczą w nim nowe technologie takie jak VR, druk 3D, gaming, game development oraz gamifikacja i programowanie.

Poprzez realizację warsztatów prowadzonych przez wykwalifikowanych edukatorów, przeznaczonych dla różnych środowisk i grup wiekowych uczestniczymy w rozwijaniu kompetencji cyfrowych, przeciwdziałamy e-wykluczeniu, pośredniczymy w nabywaniu praktycznych umiejętności korzystania z nowych technologii w sposób kreatywny i przede wszystkim świadomy. Naszą misją jest cyfryzacja odpowiedzialna społecznie.

W zbiorach biblioteki czytelnicy znajdą: literaturę z zakresu informatyki, robotyki, IT a także powieści graficzne, komiksy, gry planszowe, InkBooki, filmy blu-ray/4k. Mogą również skorzystać z elektronicznej bazy książek – e-buków, energorowerów i aplikacji VR.

Centrum Innowacji Przejście prezentuje szerokiemu gronu odbiorców nie tylko nowe technologie, ale również innowacyjne działania w różnych obszarach: szeroko rozumianej kulturze, sztuce, literaturze. Jest również przestrzenią twórczych poszukiwań, wymiany poglądów i wiedzy, prezentacji pasji i przede wszystkim – miejscem spotkań.
Jesteśmy otwarci na Wasze pomysły i inicjatywy. Razem możemy tworzyć ciekawą przestrzeń w sercu Wrocławia!

Zadania

  • Walka z e-wykluczeniem, wyrównywanie szans młodzieży, osób starszych oraz obcokrajowców poprzez zajęcia grupowe oraz tutoring 1×1 prowadzone przez wykwalifikowanych edukatorów.
  • Praca nad digital literacy – pracownia edukacji czytelniczej i medialnej dla młodych ludzi oraz seniorów: oferta gier planszowych, komiksów oraz przestrzeń dla swobodnego korzystania z Internetu oraz nowych technologii; nauka programowania, korzystania z czytników InkBook, smartfonów, tabletów oraz nowoczesnego oprogramowania.
  • Gaming i game development oraz gamifikacja – projektowanie gier, fabuł, tworzenie postaci, animacja, grafika, wspólne rozgrywki, projektowanie gier planszowych, gamifikowanie literatury pięknej na smartfonach jako nowoczesny sposób zachęcania do czytelnictwa.
  • Rozwój branż kreatywnych – prototypowanie przy użyciu druku 3D, AR/VR, design, kodowanie.
  • Edukacja ekologiczna
  • Centrum szkoleniowe dla bibliotekarzy, edukatorów z instytucji kultury i szkół Wrocławia i Dolnego Śląska w zakresie innowacyjnych form edukacji wykorzystujących nowe technologie.

Odbiorcy

Oferta Centrum stworzona została w myśl zasady all ages – all levels. Dedykowana jest dla:

  • Dzieci i młodzieży w wieku szkolnym, ze szczególnym uwzględnieniem grup wykluczonych.
  • Uczniów i nauczycieli szkół podstawowych i ponadpodstawowych.
    Seniorów
  • Mieszkańców Wrocławia – z uwzględnieniem wszystkich grup wiekowych
  • Bibliotekarzy bibliotek publicznych oraz szkolnych.
  • Edukatorów z wrocławskich i dolnośląskich instytucji kultury.

Ekologia i nowoczesność

Centrum Innowacji położone jest w przebudowanym Przejściu Świdnickim i stanowi pierwszą przestrzeń kultury i edukacji zlokalizowaną na bardzo ruchliwym trakcie komunikacyjnym, będącą jednocześnie oazą zieleni i ekologii w centrum miasta, które walczy ze smogiem. Design wnętrza opiera się na sześciokątach, jednych z najdoskonalszych kształtów w przyrodzie, takich jak plastry miodu czy płatki śniegu. Sześciokąty tworzą półki, siedziska i ścianki. W tym samym kształcie zaplanowane zostały stoły, które dają szerokie możliwości kombinacji w aranżacji przestrzeni. Kolorystycznym akcentem jest zielony chrobotek reniferowy, który doskonale prezentuje się w sąsiedztwie surowego drewna, uspokaja oraz pobudza kreatywność tworząc idealne miejsce do pracy i relaksu. Posiada także pozytywny efekt akustyczny wyciszający pomieszczenie. Ten zielony akcent zapewni odprężenie i ukojenie w natłoku zadań i pracy.

Całość wnętrza (ponad 300 m2 powierzchni użytkowej) podzielona jest na pięć głównych stref:

  1. Strefa informacyjna – miejsce zarządzania Centrum.
  2. Strefa gier i zabaw – organizowanie turniejów gier planszowych oraz gier interaktywnych, prezentacja nowinek technologicznych.
  3. Strefa konferencyjna – wielofunkcyjne miejsce spotkań, wystaw, prezentacji, organizacji warsztatów w większym gronie.
  4. Strefa warsztatów – dedykowana edukacji małych grup: kursy, szkolenia komputerowe w mniejszym gronie.
  5. Strefa relaksu – e-czytelnia, gdzie można się zrelaksować, skorzystać z tabletów, e-czytników.